Auf dieselbe Art und Weise können Sie mit den noch fehlenden Items vorgehen. Grundsätzlich haben alle die folgenden Methoden den Aufruf
Die anderen beiden Canvases arbeiten genauso. Nur, statt image wird bei create_window die Option window benötigt und bei create_text die Option text='irgendwas', wobei »irgendetwas« natürlich der Text sein soll, der dargestellt wird.
Statt diese Items nun noch einzeln durchzugehen und festzustellen, dass wir ohnehin nicht viel Neues dabei lernen, hier ein Beispielprogramm:
from Tkinter import *
canvas=Canvas(width=400, height=400, bg='white')
canvas.pack()
item_a=canvas.create_line(200,200,300,300, width=3, fill='blue')
print item_a
for i in range (50,100,2):
canvas.create_line(10,i,50,i)
item_b=canvas.create_oval(50,50,200,200, width=2, fill='red')
print item_b
item_c=canvas.create_oval(70,170,150,250, width=2, fill='yellow')
print item_c
canvas.create_rectangle(300,300,350,350, width=4, outline='magenta',
fill='blue') # in eine Zeile!
canvas.create_arc(10,300,70,360, fill='green')
photo=PhotoImage(file='guido.gif')
canvas.create_image(200,0, image=photo, anchor=NW)
widget=Label(canvas,text='I am a lumberjack', fg='white', bg='black')
widget.pack()
canvas.create_window(120,100, window=widget)
canvas.create_text(300,50, text='I am OK')
canvas.create_polygon(200,200,300,200,300,250, fill='blue',
stipple='gray25') # in eine Zeile!
. Mit der Option stipple können Patterns eingespielt werden.
Dazu später mehr.